小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入(如果有利润的话)55分成, 其余电话……Nova-Ofmt: 微:MOIZL666 交流下

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……走廊游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群反馈 问题反馈&

寻宝浪客:念(Treasure Drifter: Nian)

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游戏信息STEAM地址,微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址……小精灵的谜题小精灵咔嘣隐藏在这段旅途中的各神秘塔,顽皮的精灵给你提出了不少有趣的难题,解决他们的谜题

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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/github.com/M-Studio-M/2D-Controller离线查看 API 的软件下载地址……:https://zealdocs.org/完成版代码查看地址:这个项目最后的代码部分,可以在 Unity……感谢大家的支持,如果你也从视频学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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实体组件系统(ECS)——预览与体验云风的 BLOG:浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架下面是视频地址……站中英字幕版:https://www.bilibili.com/video/av65246084/原地址……从过去某一时重新模拟直到当前时刻)hit registration 击中判定

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!……玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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故事的“大灰狼”真的存在:没错,他们就藏在你的床下。……弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一都不得安宁。……他一不停,也希望自己一都不要睡着……再也不要。至少,直到他想法阻止Freddy为止

911 接线员(911 Operator)

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你不只需要接听求助电话,你还需要对险情作出适当的处理,比如提供急救指导,亦或是在需要警方/消防人员/急救人员到场处理的情况下……别忘了,电话那头的可能是一位面对自己奄奄一息女儿,心急如焚的父亲,或是一名意图不明的恐怖分子,甚至也可能只是想弄个大新闻的恶作剧小鬼……自由模式中,您只需随心选择你所想玩的城市,游戏便会自动下载真实的城市数据,包括真实存在的街道、地址和救援中心

版本:Early Access


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